Megafon
Наука и техника

AMD перенесет технологию FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства

AMD перенесет технологию FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства

Компания AMD объявила о расширении географии своей новейшей технологии масштабирования FSR 4.1. Апскейлер станет доступен на консолях Xbox Series S и X, а также на портативных устройствах, ноутбуках и видеокартах 6000-й серии. Обновление для видеокарт Radeon RX 6000-й серии, а также устройств на базе линейки Ryzen AI начинает выходить сегодня с новыми драйверами Adrenalin Edition 26.10.1.

Ранее в марте компания выпустила FSR 4.1 для видеокарт семейства Radeon RX 9000 и пообещала добавить поддержку технологии для более старых графических процессоров и портативных консолей в течение года. Технология способна повысить производительность в более чем 300 поддерживаемых играх, среди которых заявлены Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin’s Creed Shadows.

В то время как владельцы видеокарт Radeon RX 6000-й серии и устройств на базе архитектур Gorgon Halo и Strix Halo получают обновление уже сегодня, пользователям консолей Xbox придется подождать. Сроки появления FSR 4.1 на консолях Microsoft пока не уточняются, в графике релизов указан статус «скоро».

Техногигант также сотрудничает с Sony в рамках проекта Amethyst над внедрением технологии Quick Spectral Super Resolution на базовой версии PlayStation 5. По словам старшего вице-президента и генерального директора вычислительного и графического подразделения AMD Джека Хьюня, компания доработала и оптимизировала модель для игроков.

Комментарии