Megafon
Игровые консоли

AMD анонсировала версию FSR 4.1 для Xbox и ROG Ally

AMD анонсировала версию FSR 4.1 для Xbox и ROG Ally

Компания AMD поделилась планами по расширению поддержки технологии апскейлинга FSR 4.1. После запуска обновленного решения для видеокарт серии Radeon 6000 и ноутбуков с процессорами Ryzen AI, разработчики готовят версию для консолей Xbox Series X/S и портативного компьютера ROG Ally.

Старший вице-президент AMD Джек Хьюн отметил, что специалистам удалось добиться более высокой эффективности генерации кадров и плавности изображения. Точные сроки выхода обновления для игровых устройств пока не сообщаются.

Адаптация технологии для консолей Microsoft стала возможной благодаря сотрудничеству с Sony. Ранее компании представили решение QSSR для PlayStation 5, основанное на базе FSR 4.1. Схожая архитектура консолей позволила инженерам AMD применить полученный опыт при работе надверсией для Xbox.

Такое стало известно, что AMD продолжит сотрудничество с Microsoft: следующее поколение апскейлера с кодовым названием FSR Diamond будет внедрено в консоль следующего поколения Project Helix, выпуск которой ожидается в конце 2027 года.

Открыть видео отдельно ↗

Комментарии