Компания AMD поделилась планами по расширению поддержки технологии апскейлинга FSR 4.1. После запуска обновленного решения для видеокарт серии Radeon 6000 и ноутбуков с процессорами Ryzen AI, разработчики готовят версию для консолей Xbox Series X/S и портативного компьютера ROG Ally.
Ранее по теме: AMD перенесет технологию FSR 4.1 на консоли Xbox и портативные устройства.
Старший вице-президент AMD Джек Хьюн отметил, что специалистам удалось добиться более высокой эффективности генерации кадров и плавности изображения. Точные сроки выхода обновления для игровых устройств пока не сообщаются.
Адаптация технологии для консолей Microsoft стала возможной благодаря сотрудничеству с Sony. Ранее компании представили решение QSSR для PlayStation 5, основанное на базе FSR 4.1. Схожая архитектура консолей позволила инженерам AMD применить полученный опыт при работе надверсией для Xbox.
Ранее по теме: AMD представит FSR 4.1 на консолях Xbox Series X|S.
Такое стало известно, что AMD продолжит сотрудничество с Microsoft: следующее поколение апскейлера с кодовым названием FSR Diamond будет внедрено в консоль следующего поколения Project Helix, выпуск которой ожидается в конце 2027 года.


Обсуждение в Telegram ↗