Megafon
Игровые консоли

Wolverine стала самым прибыльным релизом PlayStation Studios в 2026 году

Wolverine стала самым прибыльным релизом PlayStation Studios в 2026 году

Marvel’s Wolverine получила смешанные отзывы от критиков и игроков из-за предсказуемого сюжета и устаревших механик. Несмотря на это, игра показала высокие коммерческие результаты. По оценке Риса Эллиота из Alinea Analytics, за первые несколько дней после релиза тираж составил 1,9 млн копий, что принесло Sony доход в размере $130 млн. (около 10 945 675 000 рублей)

Сравнение с другими релизами

Эллиот приводит данные по другим новинкам Sony для контекста:

  • MLB The Show 26 — $99 млн (около 8 335 552 500 рублей) выручки при тираже 1,5 млн копий на PS5;
  • Marathon — $60 млн (около 5 051 850 000 рублей) дохода и 1,8 млн копий на всех платформах;
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls — $49 млн (около 4 125 677 500 рублей) и 740 тыс. копий на всех платформах;
  • Saros — $40 млн (около 3 367 900 000 рублей) и 510 тыс. копий на PS5.

Wolverine превзошла по выручке Death Stranding 2, у которой к аналогичному сроку было $129 млн (около 10 861 477 500 рублей) дохода и тираж 1,8 млн экземпляров.

Форматы и аудитория

Несмотря на отказ Sony от физических носителей, диски принесли 22,9 % общей выручки от продаж Wolverine. Основную часть аудитории составляют американские геймеры, что объясняется популярностью комиксов Marvel в США.

Аналитик сомневается, что долгосрочные продажи игры достигнут показателей Marvel’s Spider-Man. Однако он предполагает, что будущие проекты по вселенной X-Men и приток новых пользователей PlayStation 5, ожидающих выхода GTA VI, могут поддержать интерес к экшену от Insomniac Games.

Смотреть видео

Читайте также

Комментарии