Ремастер The Witcher 3: Wild Hunt подходит к релизу, и разработчики наконец перестали таить детали о том, какое железо потребуется для запуска обновлённой версии. Игра выйдет 29 сентября, и, как и следовало ожидать, «старый» инвентарь видеокарт уже не справится. Системные требования официально опубликованы, и разница с оригиналом ощутима.
Минимум и рекомендация: что изменилось
Если раньше для комфортной игры хватало видеокарт поколения GTX 660 или HD 7870, то теперь планка минимальных требований поднялась до GeForce GTX 1660, Radeon RX 5500 XT или новенькой Arc A580. Это логичный шаг: визуальная часть была переработана, и старым чипам будет тяжело.
С рекомендуемой конфигурацией ситуация похожая. Если раньше довольствовались GTX 1070 или Radeon RX 480, то теперь CD Projekt RED советует иметь в арсенале RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT или Arc B580. Разрыв между «минимумом» и «комфортно» сохранился, но сам порог входа стал значительно выше.
А как же трассировка лучей?
Важно понимать контекст: эти требования относятся к базовому запуску игры. Ремастер получит полноценную поддержку трассировки лучей (Ray Tracing) и более продвинутую трассировку пути (Path Tracing). Однако для этих режимов отдельные системные требования пока не объявлены.
Судя по всему, если вы захотите увидеть идеальное освещение и отражения в реальном времени, вам придется рассчитывать на железо значительно мощнее указанного выше. Но для тех, кто планирует играть в классическом режиме рендеринга, указанная конфигурация будет достаточной. Игра всё ещё не требует топовых монстров рынка, даже в обновлённом виде.

