Существует давний спор: можно ли считать компьютерные игры искусством? Если да, то возникает закономерный вопрос о том, сколько такое искусство «весит». В каждом поколении устройств ситуация выглядела по-разному, но ближе к концу жизненного цикла любой консоли объем релизов традиционно возрастал.
Atari 2600
С этой приставки началась современная игровая индустрия. Всего для нее вышло 655 коммерческих игр, причем система практически не требовала лицензирования, из-за чего создавать их мог любой желающий. Минимальный размер картриджей составлял всего 2 килобайта — такой объем имели Combat и Laser Blast. Большинство проектов занимали 4 и 8 КБ, а рекордсменом среди официальных релизов стал гоночный постапокалиптический симулятор Fatal Run объемом 32 КБ.
Ранее по теме: Анонсирована новая игровая консоль от Atari.
ZX Spectrum
Домашний компьютер завоевал огромную популярность благодаря доступности. За долгий жизненный цикл для него вышло от 5 до 10 тысяч игр. Минимальный объем составлял 2 КБ для простейших аркад вроде Siege. Самой большой игрой стала Street Fighter 2 объемом 500 килобайт, однако этот порт отличался монохромным изображением, низкой частотой кадров и необходимостью загружать бойцов и локации с кассеты по очереди.
Ранее по теме: Sega выпустила часы в стиле Dreamcast, Mega Drive и Saturn.
NES (Famicom / Dendy)
За одиннадцать лет для консоли вышло 715 лицензионных игр, а с учетом неофициальных клонов счетчик превысил полторы тысячи. Самые легкие игры весили 8 КБ — это были аркады вроде Galaxian и Pac-Man с одним экраном и минимумом движущихся объектов. Contra занимала 128 КБ, а рекорд принадлежал визуальной новелле Metal Slader Glory объемом 1 мегабайт, которая содержала анимацию и озвучку персонажей.
Sega Genesis / Mega Drive
С приходом 16-битной эпохи производство игр подорожало, а система лицензирования стала жестче. На платформе вышло 912 игр. Минимальный объем в 128 КБ имели порты аркад вроде Flicky и Columns. Большинство проектов весило от полутора до двух мегабайт, а самой тяжелой стала Super Street Fighter II на 5 мегабайт.
PlayStation 1
Появление дисков вывело индустрию на новый уровень: игры предлагали трехмерные миры, полноценное видео и серьезные сюжеты. Всего на консоли вышло 2418 игр. Установить размер самой маленькой игры сложно, но речь идет о нескольких десятках мегабайт для двухмерных релизов и спрайтовых RPG. Самой тяжелой игрой на дисках по версии «Книги рекордов Гиннесса» стала Riven на пяти носителях общим объемом 2,96 ГБ. В Японии также выходил симулятор свиданий Tokimeki Memorial 2, который вместе с дополнительными материалами занимал восемь дисков и превышал 3,5 ГБ.
По материалам издания Brodude.ru.

