NVIDIA назвала дату выхода DLSS 5 и показала реальный прирост FPS

NVIDIA объявила дату релиза DLSS 5 — 3 сентября. Технология доступна для RTX 50 и GeForce Now. Первая игра — NBA 2K27. Разбор производительности и ограничений.

NVIDIA назвала дату выхода DLSS 5 и показала реальный прирост FPS

Дата выхода и кто сможет попробовать

NVIDIA перестала тянуть с датами и официально объявила, когда релиз DLSS 5 станет доступен широкой публике. Событие назначено на 3 сентября, старт в 21:00 по тихоокеанскому времени. Сразу после обновления получат доступ владельцы видеокарт серии GeForce RTX 50, а также пользователи облачного сервиса GeForce Now. Для остальных пока только зрительские места.

Цена прогресса: падение производительности

Новая технология оказалась крайне прожорливой. NVIDIA честно предупредила журналистов: включение DLSS 5 снижает производительность системы примерно на 50–60%. Звучит пугающе, но компания аргументирует это тем, что ситуация лучше, чем на первой демонстрации. Тогда для показа работы технологии требовалось сразу две видеокарты GeForce RTX 5090, что для игрового ПК — отдельный подвиг.

Первая игра и цифры в бенчмарках

Первым тайтлом с официальной поддержкой DLSS 5 станет NBA 2K27. NVIDIA опубликовала результаты внутренних тестов, которые выглядят внушительно, если не вникать в детали настроек. На компьютере с флагманской GeForce RTX 5090 в разрешении 4K, с максимальным качеством графики и включенной трассировкой лучей, игра достигает 370 fps. Модель GeForce RTX 5080 в режиме апскейлинга Performance выдает до 233 fps.

Для владельцев более доступного железа тоже есть хорошие новости: на сборке с GeForce RTX 5060 в разрешении Full HD заявлено до 258 fps. Однако здесь кроется важный нюанс, который NVIDIA не скрывает, но и не выставляет на самую видную витрину.

Нюансы тестирования и поддержка старых карт

Все приведенные выше цифры получены при использовании агрессивного апскейлинга и генератора кадров в режиме x6. Из-за таких настроек сложно оценить, какую реальную нагрузку накладывает именно движок DLSS 5 на чистую производительность GPU. Включаете мультипликатор кадров — получаете красивые числа в бенчмарках, но качество картинки и задержки могут рассказать другую историю.

Энтузиасты и моддеры не стали ждать официального релиза и уже смогли запустить экспериментальную версию DLSS 5 на видеокартах серии GeForce RTX 40, а также на некоторых моделях линеек RTX 30 и RTX 20. Это технически впечатляет, но не стоит строить иллюзий: NVIDIA пока не планирует официально добавлять поддержку предыдущих поколений GPU в свежие драйверы. Старые карты останутся в стороне, несмотря на успехи комьюнити.

Читайте также

Комментарии

Понравилось? Нажми «Поделиться».

Алгоритмы любят клики, друзья — полезные статьи, а мы — когда читают не только мама и редактор.

Telegram ВКонтакте WhatsApp Одноклассники

Спасибо за поддержку — она помогает Candoru расти.