Техноблогер Dame Tech решил проверить, насколько оправданы обещания Apple о 40-процентном приросте производительности чипа A20 Pro относительно предшественника. Для сравнительного теста он взял iPhone 18 Pro Max и iPhone 17 Pro Max, а в качестве испытания выбрал требовательные игры Resident Evil 4 Remake и Assassin’s Creed Mirage.
Ранее по теме: Apple ограничила режим Photographic Styles 3 только для iPhone 18 Pro.
В случае с Assassin’s Creed Mirage выявить реальный потенциал чипов оказалось непросто из-за ограничения частоты кадров на отметке 30 fps. Несмотря на высокое разрешение 2868х1320 пикселей, оба смартфона справились с задачей относительно неплохо. Но всё же новая модель почти всё время упиралась в потолок, тогда как iPhone 17 Pro Max держался на уровне 25 fps.
Ранее по теме: Apple ограничила новые фотостили iPhone 18 Pro.
Более наглядные различия проявились в Resident Evil 4 Remake, где автор использовал модифицированные конфигурации графических настроек. В этой игре разрыв в производительности стал очевиден: iPhone 18 Pro Max выдавал почти стабильные 60 fps, тогда как прошлогодняя модель большую часть времени держалась на уровне 35–40 fps. Таким образом, реальный тест показал прирост не на заявленные компанией 40%, а на 50%.
Согласно другим тестам, A20 Pro потребляет куда меньше энергии, чем другие флагманские чипы, но при этом демонстрирует более высокую производительность и меньший нагрев.

