Компания Electronic Arts объявила о закрытии легендарной студии BioWare, стоявшей у истоков культовых ролевых игр Mass Effect, Dragon Age и Star Wars: Knights of the Old Republic. Одновременно с этим издатель решил прекратить раннюю разработку следующей части Mass Effect.
Ранее по теме: Успех в Steam и сокращение команды: что произошло с Star Wars Zero Company.
По данным Bloomberg, закрытие студии сопровождается сокращением около 400 сотрудников EA, из которых примерно 50 человек работали в BioWare. Эти изменения происходят на фоне реорганизации компании после того, как в августе издателя выкупила группа инвесторов во главе с Государственным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners.
Президент EA и руководитель студий Кэм Вебер и президент и операционный директор Дэвид Тинсон отметили в обращении к сотрудникам, что BioWare внесла огромный вклад в развитие жанра ролевых игр, однако компания была вынуждена пойти на этот шаг из-за изменения ситуации в индустрии и необходимости перераспределить ресурсы в пользу новых стратегических приоритетов.
В последние годы BioWare сталкивалась с трудностями. Игра Mass Effect: Andromeda 2017 года получила неоднозначные отзывы, эксперимент с сервисной игрой Anthem в 2019 году не оправдал ожиданий, а в 2025 году EA уже проводила сокращения в студии после того, как Dragon Age: The Veilguard не достигла плановых показателей продаж.
Ранее по теме: Ремастеры Dragon Age под угрозой: в BioWare потеряли компетенции по движку Aurora.
Судьба сериала по вселенной Mass Effect от Amazon пока остается неизвестной. Руководство Amazon и представители EA воздержались от комментариев по поводу текущего статуса проекта.


Обсуждение в Telegram ↗