Crimson Desert — не просто вышла, а ворвалась с ноги: уже больше 5 миллионов копий разлетелось по миру. Да-да, это тот самый момент, когда разработчики открывают шампанское, а сервера — наоборот, начинают потеть.
Студия Pearl Abyss теперь может официально говорить: «мы не просто делаем игры, мы делаем очень продаваемые игры». И это не пустые слова — их флагманский опенворлд-экшен чувствует себя так уверенно, будто это не релиз, а мировой тур.
Игру хвалят примерно за всё: графика на их собственном движке BlackSpace Engine выглядит так, будто видеокарта начинает просить премию, открытый мир живёт своей жизнью, а боевая система — это не «жми одну кнопку и побеждай», а нормальный такой экшен, где иногда даже думать надо (страшно, понимаю).
Онлайн тоже не подкачал: в Steam одновременно рубилось более 276 тысяч человек. Это когда ты заходишь в игру и понимаешь — ты не один страдаешь от боссов, нас тут целый город.
И, как водится, разработчики не собираются останавливаться. Уже на подходе обновления: обещают допилить геймплей, подкрутить механики и вообще сделать «ещё лучше». Классика жанра — сначала затягиваем, потом улучшаем, чтобы затянуло ещё сильнее.
Если вдруг ты всё ещё «просто посмотришь трейлер» — плохие новости: игра уже доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store и даже на Mac. Отмазок больше нет

