Согласно отчету Bloomberg под названием «Глубокий анализ: облачные игры и ИИ могут окончательно покончить с игровыми консолями», к 2035 году объем рынка облачного гейминга достигнет 380 миллиардов долларов. По мнению аналитиков, по мере популяризации облачных сервисов традиционные консоли могут утратить свои позиции на массовом рынке.
Ранее по теме: Sony анонсировала коллекционный набор God of War Laufey без самой игры.
В отчете отмечается, что развитие искусственного интеллекта приведет к усложнению игр и росту требований к аппаратному обеспечению. Запуск проектов в дата-центрах с последующей трансляцией изображения через интернет окажется эффективнее выпуска новых поколений локальных устройств. При этом Nintendo, чья стратегия в сфере облачного гейминга развита слабо, рискует столкнуться со сложностями при адаптации. Положение Sony выглядит более устойчивым благодаря сервису PlayStation Plus и устройству PlayStation Portal.
Ранее по теме: Sony добавит в подписку PS Plus игры Mafia: The Old Country и Horizon Forbidden West.
Microsoft, NVIDIA и Tencent также имеют шансы укрепить позиции за счет инвестиций в облачную инфраструктуру. По прогнозам, Microsoft сохранит около 40 % рынка благодаря Xbox Cloud Gaming — в завершившемся в сентябре квартале суммарное время сессий в сервисе достигло 2,2 миллиарда часов. NVIDIA обладает технологическим преимуществом в GeForce NOW на фоне высокого спроса на GPU, а Tencent занимает лидирующие позиции на зарубежном рынке.
Аналитик Bloomberg Intelligence Нейтан Найду считает, что рост спроса на ИИ-дата-центры сейчас увеличивает стоимость вычислений. Однако к концу текущего десятилетия ввод новых дата-центров приведет к превышению предложения GPU над спросом, снижению цен на вычислительную мощность и повышению рентабельности облачных сервисов.
По оценке экспертов, игровая аппаратура постепенно переходит в категорию нишевых продуктов для энтузиастов и коллекционеров, подобно виниловым пластинкам. Консоли перестанут быть основным способом запуска игр, превратившись в один из вариантов для аудитории, ценящей максимальную производительность.
По материалам издания IT之家 / ITHome.


Обсуждение в Telegram
Открыть канал Candoru ↗