Megafon
Игры

Неофициальный ПК-порт Bloodborne показал высокую производительность на RTX 4070

Неофициальный ПК-порт Bloodborne показал высокую производительность на RTX 4070

Игра Bloodborne, выпущенная студией FromSoftware эксклюзивно для консоли PlayStation 4, получила значительное техническое обновление в рамках неофициального фанатского порта для ПК. Согласно отчету портала Wccftech, использование технологий NVIDIA позволило существенно повысить производительность проекта.

В ходе тестов, проведенных MxBenchmarkPC с использованием видеокарты RTX 4070, была продемонстрирована работа игры с активной технологией генерации кадров DLSS 3. В разрешении 1080p частота кадров достигла отметки около 220 FPS. Для сравнения, оригинальная версия игры на PlayStation 4 работает при 30 FPS и часто страдает от нестабильной частоты кадров.

Тестирование также показало результаты в разрешении 4K: при использовании DLAA средний показатель составил около 40 кадров в секунду. Включение режима качества DLSS позволило поднять частоту до 100 FPS, а в режиме производительности — до 130 FPS.

Помимо оптимизации производительности, разработчики ведут эксперименты по внедрению трассировки путей (path tracing). С помощью инструментария RTX Remix энтузиасты пытаются переработать освещение, тени и отражения в игре. На текущий момент проект находится на ранней стадии концептуальной проверки, сопровождается визуальными артефактами и не имеет даты выхода для публичного использования.

Комментарии