Новый руководитель App Store Карсон Оливер (Carson Oliver) в интервью изданию Polygon сообщил, что в текущем году в магазине приложений увеличилось количество качественных платных релизов. По его словам, помимо независимых проектов, на мобильные платформы переходят известные серии с персональных компьютеров и игровых консолей.
Ранее по теме: Apple ужесточила правила App Store против AI-сервисов «наглых» изображений.
Оливер отметил, что компания продолжает развивать инструменты разработки, включая Game Porting Toolkit, графический API Metal и открытые плагины для Unity, чтобы снизить порог переноса проектов. Кроме того, для продвижения инди-игр используются ручные подборки редакционной команды и новые функции оформления страниц продуктов.
Говоря о бизнес-моделях, представитель компании подчеркнул, что единоразовая покупка и подписка Apple Arcade закрывают разные потребности пользователей и продолжат развиваться параллельно. В качестве примера он привёл карточную игру Balatro, которая доступна как в виде платной загрузки, так и по подписке.


Обсуждение в Telegram ↗