Megafon
Новости

AMD Ryzen Zen 6 получат умное распределение нагрузки для игр

AMD Ryzen Zen 6 получат умное распределение нагрузки для игр

AMD не просто обещает новую архитектуру Zen 6, а уже готовит технологию, которая сделает игры на Ryzen заметно плавнее. Речь о CPPC — Collaborative Processor Performance Control, которая позволит процессору самостоятельно решать, какие ядра должны работать на максимум, а какие можно немного притормозить.

Что это значит на практике?

Операционная система и встроенное ПО смогут регулировать производительность каждого ядра отдельно. Есть параметр FloorPerf — минимальный уровень производительности для ядра. В игровых сценариях это означает: часть ядер замедляется до минимального порога, чтобы остальные могли выжать из себя максимум. Ведь игры чаще всего не умеют эффективно использовать десяток ядер, им важна именно стабильная высокая производительность нескольких.

Зачем это нужно?

  • Улучшение показателя 1% Low — снижение редких, но заметных просадок FPS.
  • Меньше «заиканий» и статтеров в динамичных сценах.
  • Лучшее управление энергопотреблением без потери чувствительности в играх.

Интересно, что похожая технология уже опробована на Steam Deck. Там 1% Low вырос на 31,8%, несмотря на сравнительно устаревший чип Valve. Если на Zen 6 AMD удастся повторить или даже превзойти этот результат, у геймеров появится отличный повод обновиться.

Комментарии