На презентации The Triple-i Initiative студия Amanita Design анонсировала Machinarium 2. Продолжение приключенческой головоломки выйдет спустя 17 лет после релиза оригинальной игры.
Ранее по теме: 5 октября – презентация новой игры «Chuchel».
В сиквеле сохранится узнаваемый визуальный стиль, вдохновлённый живописью Возрождения, а музыкой для проекта вновь занимается композитор Floex. В отличие от первой части, играть предстоит не только за робота Йозефа, но и за Берту. Между персонажами можно свободно переключаться, чтобы использовать их уникальные способности.
По сюжету Йозеф и Берта после побега из Машинариума находят два поселения роботов, у которых заканчивается энергия, и решают им помочь. Для управления поддерживаются мышь и контроллер — разработчики утверждают, что геймпад обеспечит лучшие впечатления. Сейчас у игры есть только страница в Steam, а релиз на консолях пока не заявлен. Точная дата выхода Machinarium 2 не уточняется.

